Articles

Media Interaktif Pembelajaran Berbasis Multimedia menggunakan Adobe Flash untuk TK dan PAUD

Putri Gea Aryanti, Afyra Ar’bah Lailany, Ika Amelia, Anggit Nur Hannaa Regita, Kiki Setiawan, Mesra Betty Yel

View Author Affiliations
  • Putri Gea Aryanti: Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Indonesia
  • Afyra Ar’bah Lailany: Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Indonesia
  • Ika Amelia: Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Indonesia
  • Anggit Nur Hannaa Regita: Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Indonesia
  • Kiki Setiawan: Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Indonesia
  • Mesra Betty Yel: Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Indonesia
Published:
April 30, 2024
Pages:
61–75

Views

573

Views

Downloads

1.179

Downloads

Article Metrics


Share Article:

Abstract

Preschool (TK) or Early Childhood Education (PAUD) plays an essential role in shaping the foundation of knowledge, attitudes, and skills in children. The primary focus of early childhood education goes beyond stimulating, guiding, nurturing, and providing learning activities at school. Media learning, incredibly educational interactive media, becomes crucial in motivating and educating children. This study focuses on developing interactive multimedia-based learning media using Adobe Flash for TK and PAUD at TK Bamadita Rahman. Through interviews with the school principal and teachers, a needs analysis was conducted to evaluate the implementation of interactive learning media. The research addresses conventional learning challenges by designing an engaging, child-friendly interactive media application. The objectives include creating interactive media, serving as a reference for play-based learning activities, implementing interactive media, and assessing its effectiveness in TK and PAUD Bamadita Rahman. The study concludes that the learning application using Adobe Flash has been successfully designed, has the potential to cultivate an interest in animation among the younger generation, and enhances the efficiency of the teaching and learning process.

Author Biographies
Putri Gea Aryanti

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Afyra Ar’bah Lailany

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Ika Amelia

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Anggit Nur Hannaa Regita

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Kiki Setiawan

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Mesra Betty Yel

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Article Identifiers
  • Article Title: Media Interaktif Pembelajaran Berbasis Multimedia menggunakan Adobe Flash untuk TK dan PAUD
  • DOI: 10.59431/ajad.v4i1.282
  • Publication Date: 2024-04-30
  • Journal: AJAD : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
  • Volume: 4
  • Issue: 1
  • Pages: 61–75
References
  • Afifah, N., Kurniaman, O., & Noviana, E. (2022). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS III SEKOLAH DASAR. Jurnal Kiprah Pendidikan, 1(1), 33–42. doi: 10.33578/kpd.v1i1.24. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Anyan, B., Kwintiana, A., Haetami, A., Safar, M., Sa’idah, S., & Fradi, J. (2023). Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Professional. Jurnal Informasi dan Teknologi, 5(1), 132–142. doi: 10.37034/jidt.v5i1.292. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Darmadi, H. (2015). TUGAS, PERAN, KOMPETENSI, DAN TANGGUNG JAWAB MENJADI GURU PROFESIONAL. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Fachri, B. (2019). PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF BELAJAR BERHITUNG BERBASIS MULTIMEDIA PADA TK-IT AL WASHLIYAH KLAMBIR LIMA HAMPARAN PERAK. Jurnal Teknologi Informasi, 3(1). Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Fadhlurahman, A. R. (2021). Implementasi Multimedia Interaktif Pengenalan Alphabet Berbahasa Inggris Menggunakan Augmented Reality Untuk Tk/Ra Mardhotillah. JURNAL MULTI MEDIA DAN IT, 5(1), 017–022. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Faroqi, A., Maula, B., Sains, F., & Teknologi, D. (2014). APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN MEMBACA, MENULIS, BERHITUNG (CALISTUNG). Edisi Agustus, VIII(2). Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Fatchan, M. (2018). PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Firza, S. U., Barus, A. C., Studi Akuntansi, P., & Bisnis, F. (2022). PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN TEMATIK ‘PENGENALAN DIRI’ BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH TK SANTO YOSEPH MEDAN. Agustus, 6(2). Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Handika, I. G., & Purbasari, A. (2018). Konferensi Nasional Sistem Informasi 2018 STMIK Atma Luhur Pangkalpinang. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Hastuti, H., Giatman, G., Muskhir, M., Effendi, H., & Ghoer, F. R. (2023). Pengembangan Multimedia Interaktif pada Pembelajaran Menganalisis Rangkaian Listrik. Jurnal Basicedu, 7(1), 241–249. doi: 10.31004/basicedu.v7i1.4300. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Irawan, E., Kusumah, Y. S., & Saputri, V. (2023). PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN SCRATCH: SOLUSI PEMBELAJARAN DI ERA SOCIETY 5.0. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 12(1), 36. doi: 10.24127/ajpm.v12i1.6226. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Kus Eddy Sartono, E., Ambarsari, R., & Herwin, H. (2022). Interactive multimedia based on Indonesian cultural diversity in Civics learning in elementary schools. Cypriot Journal of Educational Sciences, 17(4), 1192–1203. doi: 10.18844/cjes.v17i4.7136. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Kustiyahningsih, Y., & Rosa Anamisa, D. (2020). Sistem Informasi & Implementasi Untuk Pendukung Keputusan. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Kusumodestoni, R. H., Zyen, A. K., & MA, Z. A. (2015). APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TENTANG ALAT PERAGA EDUKATIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Magister Pendidikan Matematika Universitas Riau, P. (2018). PEMANFAATAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI FUNGSI KOMPOSISI DAN FUNGSI INVERS Sri rezeki. Jurnal Pendidikan Tambusai, 2, 856–864. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Mulyana, D. I., & Baihaqi, I. (2018). RANCANG BANGUN APLIKASI SPEECH TO TEXT BERBASIS ANDROID PADA ELEVENIA Selection and peer-review under responsibility of The 11th STIKOM CKI on SPOT. CKI On SPOT, 11(1). Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Munawaroh, H., et al. (2022). Pembelajaran Bahasa Daerah melalui Multimedia Interaktif pada Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(5), 4057–4066. doi: 10.31004/obsesi.v6i5.1600. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Mustika, F. A., & Wibawanti, Y. (2021). PEMBUATAN DAN PELATIHAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAL WARNA PADA TK AL FALAH. Jurnal PKM: Pengabdian kepada Masyarakat, 4(4), 346–353. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Nasution, M. I., Rahim, F., Manajemen Informatika, P., Teknologi Informasi, J., Komunitas Negeri Tanah Datar Jln Raya Tigo Jangko Lintau Buo, A., & Tanah Datar, K. (2020). Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Agama Islam Untuk Anak menggunakan Macromedia Flash 8. Jurnal Sains, Teknologi dan Industri, 17(2), 50–58. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Oktavia, M., Wara, F. A., & Woda, Y. W. B. (2021). MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL ANGKA, HURUF, BENTUK DAN WARNA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Jurnal In Create (Inovasi dan Kreasi dalam Teknologi Informasi), 7, 1–66. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Pradipta Yasa, K. A., Ariawan, K. U., & Sutaya, I. W. (2017). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN MATERI ELEKTRO LISTRIK UNTUK KELAS XI MIPA DAN IPS DI SMA NEGERI 3 SINGARAJA. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 14(2), 199. Retrieved from https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/716 Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Radion, Kristo, & S. S. (2012). Easy Game Programming Using Flash and ActionScript 3.0. Yogyakarta: Penerbit ANDI. Retrieved from https://lib.unpak.ac.id/index.php?p=show_detail&id=2531&keywords= Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Rahman Hakim, A., & Windayana, H. (2016). PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SD. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Rezi, F., & Pramudita, R. (2020). Game Edukasi Interaktif Pengenalan Jenis Buah Berbasis Adobe Flash di Tk As-Syifa Bekasi. JURNAL MAHASISWA BINA INSANI, 4(2), 175–184. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Santhalia, P. W., & Sampebatu, E. C. (2020). Pengembangan multimedia interaktif dalam membantu pembelajaran fisika di era Covid-19. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA, 6(2). doi: 10.21831/jipi.v6i2.31985. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Septiawan, S. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif dengan Menggunakan Adobe Flash CS6 Profesional pada Materi Barisan & Deret Kelas XI SMA. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Simbolon, M. H., Silalahi, D., & Banjarnahor, S. M. T. (2023). ULINA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif TK Kana Nasional dengan Pemanfaatan Multimedia. Universitas Mandiri Bina Prestasi Jalan Letjend. Djamin Ginting, 1(1), 285–287. Retrieved from https://ejournal.umbp.ac.id/index.php/ulina/ Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Supriyanto, A. (2007). Web dengan HTML dan XML. Yogyakarta: Graha Ilmu, 7–10. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Wibawanto, W. (2017). Desain dan Pemrograman Multimedia Pembelajaran Interaktif. Retrieved from https://books.google.co.id/books?id=9pULDgAAQBAJ&lpg=PA1&ots=5HTfjMAHQP&dq=desain%20dan%20pemograman%20multimedia%20pembelajaran%20interaktif&lr&pg=PR2#v=onepage&q=desain%20dan%20pemograman%20multimedia%20pembelajaran%20interaktif&f=false Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Widodo, & Wulansari, B. (2019). Cara Mudah Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Flash Professional CS6. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
  • Yenina, R. F., Tandi, D. Y., & Suryadi. (2022). PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN DAN ANGKA BERWARNA BERBASIS MULTIMEDIA. Jurnal FATEKSA: Jurnal Teknologi dan Rekayasa, 7(2), 99–109. Google Scholar Scite Semantic Scholar Scilit Crossref Connected Papers
Article Statistics

Downloads

Download data is not yet available.

Issue Information

Article Details

Volume: 4
Issue: 1
Year: 2024
Published: 2024-04-30
Pages: 61–75
Section: Articles
View Full Issue
Additional Information

How to Cite

Aryanti, P. G., Lailany, A. A., Amelia, I., Regita, A. N. H., Setiawan, K., & Yel, M. B. (2024). Media Interaktif Pembelajaran Berbasis Multimedia menggunakan Adobe Flash untuk TK dan PAUD. AJAD : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1), 61–75. https://doi.org/10.59431/ajad.v4i1.282
License

This work is licensed under a Creative Commons License.

img
img
img
img
img
Our News & Similar Articles

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.
Author Publications

Most read articles by the same author(s)

Discover more articles by the same author(s)
Sistem Inventory Barang Gudang Berbasis Web Studi Kasus Yayasan Indonesia Care
Adinda Mutiara Adzani, Citra Pricylia Ananda Mulya, Faza Ahluna, Syafira Febrianti, Yuma Akbar, Mesra Betty Yel